關于Patreon
Patreon是一個會員制的平臺,這個平臺讓這些藝術家們能直接通過用戶,即“贊助者”們,獲得資金支持。
Patreon平臺上的藝術家最開始以YouTube視頻創作者和網絡漫畫家為主,現在的藝術家類別涵蓋視頻/電影,漫畫,播客,喜劇,手工DIY,音樂,插畫,游戲,科學,舞蹈戲劇,寫作,動畫,攝影,教育等。
眾籌形式
贊助者對藝術家的眾籌有兩種形式:
1、每月定期定額度地贊助藝術家(給人贊助);
2、或者贊助某一件作品/內容的達成(給項目贊助)。
目前平臺主要是給人贊助的形式居多。除了幫助內容創作者獲得用戶的資金支持之外,平臺還幫助藝術家們之間建立關系網絡、運營粉絲等等。
眾籌方式
1、首先,Patreon的每個藝術家或內容提供者,會設立一個自己的Patreon頁面介紹自己和自己的作品,通過這個個人主頁,藝術家們可以選擇讓粉絲每個月定期、定額地贊助自己,或者在每發布一件新作品之后贊助這件作品。藝術家們通常會設置一個目標,如每個月希望募得的款項,而達到這個款項額度之后就會項目就結束了,這部分與一般眾籌平臺類似。
2、另外,粉絲可以隨時取消他們的眾籌支付,而藝術家們也需要為眾籌的粉絲提供一些福利(一般來說是與內容相關的獨家禮品),根據眾籌款項的不同,禮品的“份量”也不一樣。
平臺費用
作為對服務的回報,Patreon收取每筆捐款5%的傭金和5%的交易費,就意味著允許創作者獲得90%的捐款。
創立背景
Patreon的創立者也是一位尋求資金的音樂家。Jack Conte,這位在電子游戲《模擬人生2》中為年輕男孩配音,2008年在視頻平臺YouTube上憑借原創電子音樂已經獲得關注的獨立音樂人,苦于沒有穩定持續的經濟支持來做音樂,而萌生了“何不建立一個讓粉絲為藝術家眾籌的平臺”的想法,于是他的聯合創始人Sam Yam一起創立了Patreon。
Jack Conte長久以來都在為自己的音樂和視頻事業尋求資金,他之前考慮過眾籌平臺Kickstarter,然而單項目的眾籌不能為藝術家們提供穩定的經濟來源,而藝術家們又是最需要“心無旁騖”地潛心創作,不為商業化所困的人群。所以2013年他聯合創辦Patreon時便豪邁地許下“旨在資助藝術家群體”的諾言。他也直言,廣告能帶來的收入太少,粉絲用戶的付費應該成為支持藝術創作最主要的收入來源。
發展歷程
-2013年5 月,Jack Conte和Sam Yam一起創立了Patreon,平臺建立的頭18個月內獲得了12.5萬的會員注冊。
-2014年6月,Patreon在A輪中獲得Indext Ventures領投的1500萬美元融資,同年末,Patreon宣布平臺上的藝術家們合計每個月能獲得會員超過100萬美元的眾籌款。
-2015年3月,Patreon宣布收購類似的平臺Subbable,隨著這次收購一批藝術家如CGP Grey,Green Brothers等入駐了Patreon;另外,Subbable使用的眾籌支付方式Amazon Payments也隨之接入Patreon。
-2016年1月,公司在B輪中融得Thrive CAPItal領投的3000萬美元。
-2017年5月,Patreon宣布了其平臺上的活躍藝術家已經超過5萬人,每個月有100萬的會員會參與眾籌,每5.5秒即有一個用戶去贊助一位藝術家。
-2017年9月,Patreon在C輪中又獲得了Thrive Capital領投的6000萬美元融資。
-2018年8月,Patreon宣布收購會員服務公司Memberful。