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拼圖游戲銷量趕超建筑玩具,成2016年度全球最熱門的玩具類別

拼圖游戲尤其受到成年人的喜愛,其銷量創造了2002年以來的最高記錄。

拼圖游戲銷量趕超建筑玩具,成2016年度全球最熱門的玩具類別

最新研究表明,2016年拼圖游戲的銷量增長率為8%,不僅趕超建筑玩具(construction toys),成為全球銷量增速最快的玩具類別,而且創造了2002年以來這一玩具類別銷量的新記錄。

2016年,北美市場的拼圖游戲銷量占據了全球三分之一,達32億美元,以14%的增長率趕超建筑玩具。去年,北美的建筑玩具銷量經歷了1.6%的下滑,這是該地區五年來經歷的第一次負增長。

“拼圖游戲越來越受到成年人的歡迎,尤其是在北美洲,”歐睿國際玩具和游戲分析師Matthew Hudak說,“拼圖游戲的人氣不斷上升,使其成為2016年銷量增速最快的游戲類別。”

2016年,建筑玩具銷量的全球增長率為7.8%,比2015年增長了兩位數。但傳統玩具和游戲仍占據了市場最大份額,達到100億美元的銷量,緊隨其后的是拼圖游戲,達到95億美元的銷量。

預計2016年至2021年,建筑玩具有望重新流行起來,年復合增長率達6.8%,成為全球銷量增速最快的玩具類別。

“越來越多的成人購買玩具,這些人對玩具的興趣持續至成年。”赫達克說,“建筑、遙控和活動人偶這類的玩具吸引著幾代人,未來五年內,它們的銷量預計會達到最快的增長率。”

(編譯/雨果網 陸欣然)

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