據(jù)巴西華人網(wǎng)報道,經(jīng)過多年的掙扎,南美國家的游戲開發(fā)產(chǎn)業(yè)終于崛起,成為一個強大的新興市場。如果你對游戲產(chǎn)業(yè)的內(nèi)部運作有足夠的興趣,那么你應(yīng)該聽說了,拉丁美洲的新地位就是重要的新興市場。
游戲開發(fā)在整個大陸全面開花,牽頭的是南美的一個國家:巴西。它的游戲開發(fā)商們渴望告訴世界,他們準備與全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)中心一爭高下。
關(guān)于巴西的古板印象當然是這個地區(qū)的風(fēng)景。這個國家以優(yōu)美的自然風(fēng)光、多樣化的城市文明和聚會者的天堂而聞名全球。這種形象基本上是良好的,但是,團結(jié)致力于將巴西變成游戲開發(fā)熱點的工作室和團體組織卻渴望為它塑造另一種形象。
巴西,對開發(fā)者來說,是一片充滿機遇的大陸,愿意付出努力的人將得到豐厚的獎賞。這個國家的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施正在快速建立,新一代的開發(fā)者將有更多資金和時間投入于游戲。
Nano Games是一個位于里約熱內(nèi)盧的游戲工作室,Werther Azevedo是它的設(shè)計總監(jiān),他表示:“我認為巴西的游戲業(yè)還相當年輕,所以它沒有足夠的時間培養(yǎng)某一方面的強項。我能說的就是,在數(shù)字媒體行業(yè),我們的工作室以全面發(fā)展聞名。就職業(yè)而言,我們是多面手,我認為這個特點使工作室更適應(yīng)游戲行業(yè)。巴西人用創(chuàng)意的方法解決困難的問題,這是出了名的。”
然而,有人指出,巴西開始培養(yǎng)優(yōu)勢和專長,很大程度上歸功于上述提到的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)到達新水平。圣保羅的Mayness工作室的Fernando Pepe Barbalho Pereira 解釋道:“因為網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和智能手機的大量普及,大多數(shù)獨立工作室選擇那些平臺上的游戲作為開發(fā)對象。在這些平臺上,游戲廣告的需求量也相當大,特別是社交網(wǎng)絡(luò)――例如Facebook和手機。”
從事游戲發(fā)行和本土化的巨頭公司UOL BoaCompra的Julian Migura補充道:“近來巴西確實已經(jīng)做得很好了,很大程度上是因為基礎(chǔ)設(shè)施的完善,隨之導(dǎo)致家庭入網(wǎng)率的大大增加。但是,即使整個國家的玩家已經(jīng)驚人地接近4千萬,卻只有50%的人能夠訪問網(wǎng)絡(luò),這意味著以后幾年有希望看到連接率的進一步增加。”這里強調(diào)的是期望值,而不是穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接的數(shù)量。就這點看來,巴西的玻璃杯還是半空的,但游戲業(yè)正在合作將它填滿。
社交和手機工作室向整個地區(qū),包括鄰近的拉丁美洲國家打開大門,并且是以驚人的速度,它們都對形成相互連接的游戲體驗懷有興趣。但為什么是現(xiàn)在?巴西的大城市很早以前就能通過網(wǎng)絡(luò)連接世界了,況且作為一個創(chuàng)新型國家,它的普通民眾是很受重視的。
事實是,巴西的游戲開發(fā)商長久以來都面臨著一個艱難的核心問題,真到現(xiàn)在才得以解決。正如Pereira解釋的,被再三提起的一個問題是稅收,這對巴西的技術(shù)產(chǎn)業(yè)來說是一個大難題。“不幸的是,在巴西,我們的稅收量非常大,特別是對游戲和相關(guān)服務(wù)。除了稅收以外,投資商對初期發(fā)展不景氣的市場和停滯的經(jīng)濟也沒有什么信心。”
國際市場的開發(fā),與巴西經(jīng)濟的穩(wěn)定有關(guān),這使局勢有所改觀,但壓力仍在,那就是政府是否認可游戲行業(yè)的潛力。Azevedo解釋道:“我們?nèi)匀幻媾R來自政府的高稅收。巴西的勞動法對企業(yè)家相當苛刻。無論我們雇用什么新員工,我們必須支付他們薪水再加上100%稅收。這就導(dǎo)致我們的成本比其他國家如加拿大、美國或澳大利亞更高。”他透露,雖然政府方面有激勵機制,但因為效率低下的系統(tǒng)和“嚴重的腐敗問題”,使那些尋求國家當局幫助的人的希望破滅了。
巴西游戲展的總監(jiān)Marcelo Tavares很快將話題轉(zhuǎn)向更加積極的方面:“過去,我們存在盜版的大問題,還有產(chǎn)品的非法買入問題。現(xiàn)在,盜版減少了,許多公司在巴西建立了新聞辦事處和工廠。另一方面,所有產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟都在成長,國際賽事如世界杯和奧運會的舉辦都表明這個國家變強大了。”無論如何,Tavares的樂觀是正確的,因為巴西游戲業(yè)的蕭條已經(jīng)成為歷史,展望未來是件好事。
Aeria Games首席執(zhí)行官Pascal Zuta表示:“今天的巴西相當于兩三年以前的土耳其。當那里的市場爆發(fā)時,大家都涌向土耳其,現(xiàn)在巴西也發(fā)生這種現(xiàn)象了,但規(guī)模還更大。”導(dǎo)致巴西游戲業(yè)全面繁榮的部分原因是,這個國家毫無疑問,已經(jīng)抓住了買得起的開發(fā)工具帶來的機遇。
游戲制作可能還不會阻礙門外漢,巴西已經(jīng)負擔(dān)得起也拿得到開發(fā)軟件,使它免于稅收和盜版的災(zāi)難。
Rafael Hrasko是維多利亞港的Interama工作室的商務(wù)總監(jiān),他表示:“我相信現(xiàn)在更容易制作游戲了。當技術(shù)問題解決了,那就只剩創(chuàng)意了。而巴西人多的就是創(chuàng)意。再加上數(shù)字化推廣,即使沒有大發(fā)行商幫你發(fā)行游戲,你也不難存活下來。現(xiàn)在,你要做的就是有網(wǎng)絡(luò)連接,有成功的營銷活動。”
有些人可能會指責(zé)Hrasko的天真,但他表現(xiàn)的是巴西游戲開發(fā)業(yè)中散布的樂觀精神。隨著許多大問題的解決,像在線發(fā)行和推廣的問題就不那么令人擔(dān)憂了,何況巴西正準備解決這些問題呢?
Hrasko和其他人還表示,那些因為人才流失的原因離開巴西前往加拿大的人,現(xiàn)在又返回來了,因為發(fā)現(xiàn)巴西游戲業(yè)市場樂觀、機會很多。但不只是那些遠走他鄉(xiāng)的自家人才們才關(guān)注巴西的游戲業(yè),電子和開發(fā)巨頭如SCEA也正前往巴西。
Bruno Matzdorf是SCEA的開發(fā)服務(wù)和支持團隊的資源開發(fā)程序經(jīng)理,他所在的公司看到了拉丁美洲的機遇,所以兩年以前就將PlayStation 3發(fā)行到這個地區(qū)了。Matzdorf認為:“從SCEA的角度看,我們感到興奮的是,我們現(xiàn)在可以將開發(fā)設(shè)備運到大部分國家,從墨西哥到智利。這意味著更多開發(fā)商有機會向世界展示他們在PlayStation主機上的作為。運送開發(fā)硬件曾經(jīng)是一個大難題,但我們知道,為了培養(yǎng)開發(fā)者,為了讓他們在主機上發(fā)揮潛能,我們必須克服困難。”
世界上最大的游戲開發(fā)公司將他們的開發(fā)硬件運往巴西,給這個南美國家?guī)砀R簦@然,一些特別的事正在發(fā)生。另外,免費模式似乎最讓巴西開發(fā)商感到興奮,因為他們正在努力用自己的游戲產(chǎn)生全球性的影響。
Azevedo解釋道:“我認為免費模式就是為巴西玩家量身定做的,巴西的盜版問題一度嚴重,不只是在游戲業(yè),還有音樂和電影行業(yè)也一樣。巴西人喜歡免費玩游戲,從文化上看,他們也有免費獲取數(shù)字產(chǎn)品的偏好。所以我認為免費模式,也就是讓玩家先無償?shù)卦囃嬗螒颍缓蟪蔀橹覍嵉挠螒蛲婕遥@是非常適合巴西玩家的模式。”
為了游戲業(yè)的發(fā)展,巴西與其他國家和地區(qū)一樣,需要大量有技術(shù)的工作室,但這始終是一個挑戰(zhàn)。從這個方面說,它的問題并不典型。這里有的是人才,但就職位而言,巴西游戲業(yè)的規(guī)模還相對對,這意味著吸引人才總是有困難。
Nano Games已經(jīng)根據(jù)Nickelodeon和MTV的電視劇制作手機游戲了,供職于這家工作室的的Azevedo表示:“我們當?shù)氐膶W(xué)校提供很好的藝術(shù)和設(shè)計學(xué)科,但在開發(fā)領(lǐng)域就沒這么多了。”他又補充道:“我們的行業(yè)很小,每年都無法滿足對游戲有興趣的畢業(yè)生,所以我得說,海外的招聘人員可以找到熱情、努力、想從事游戲的員工。”所以,許多當?shù)嘏囵B(yǎng)出來的未來的游戲制作人都供職于國外的公司,或如UOL BoaCompra的Migura指出的,或從事巴西的其他的發(fā)達的技術(shù)行業(yè)。“在巴西很難找到合格的員工,特別是網(wǎng)頁游戲,因為你是在與支付高薪的媒體和網(wǎng)絡(luò)公司搶奪員工。許多人開始給阿根廷、智利、墨西哥、葡萄牙或美國的公司包外開發(fā)工作,或正在考慮這么做。”
然而,有些人認為巴西的當?shù)厝瞬艓齑_實有一點無法滿足游戲業(yè)的需求,根據(jù)Mayness Studios的Pereira,國家的教育機構(gòu)應(yīng)該有所作為了。“對于這個市場,在巴西很難找到合格的人才。不幸的是,開發(fā)商的數(shù)量與國內(nèi)市場相比,增長速度比較慢。”Interama的Hrasko同意道:“教育在每個行業(yè)都是問題,主要是因為人才通常供職于政府或行業(yè),而不是從事教學(xué)。當然,有些好學(xué)校里還是有些優(yōu)秀的教授的,但他們是例外,不是常規(guī),”
但是,市場仍然在成長,游戲業(yè)會變得更加吸引人,隨后游戲也將更加復(fù)雜,會獲得全球的認可,最終實現(xiàn)贏利,到那時,員工的問題也會隨之解決的。Aeria的Zuta表示:“在巴西掙錢不容易,很費時間,所以你必須非常努力。在這里,發(fā)行商的障礙很多,因為稅收難題、基礎(chǔ)設(shè)施不完善和復(fù)雜的薪資模式。拉丁美洲也有這些問題,但如果你可以克服這些障礙,獎勵就非常豐厚,因為這里有正在成長的市場,并且 競爭并不像其他地方那么激烈。”
Azevedo提出巴西的挑戰(zhàn),提醒我們的是,盡管巴西是世界上最熱衷社交活動的國家之一,但讓它成為游戲新興市場的卻是努力工作的態(tài)度。“盡管在國際社會看來,在巴西,似乎無論什么時候人人都愛參加聚會,但我們其實是非常努力工作的。我們的公司已經(jīng)為生存而與各種困難抗爭了五年了,我們?nèi)匀辉诎l(fā)展壯大,其他巴西公司也一樣。”
另據(jù)商務(wù)部消息,巴西發(fā)展、工業(yè)和外貿(mào)部1月3日發(fā)布公告,決定對進口自中國大陸的液態(tài)環(huán)氧樹脂(Resinas Epóxi Líquidas)啟動反傾銷調(diào)查。涉案產(chǎn)品南共市稅號為:3907.30.11, 3907.30.19, 3907.30.21, 3907.30.22和3907.30.29。
巴方擬以中國臺北為替代市場來計算正常價值。因涉案產(chǎn)品生產(chǎn)商和出口商數(shù)量眾多,巴方將選取出口量較大者發(fā)放調(diào)查問卷。相關(guān)利害關(guān)系方可在公告日起20天內(nèi)向巴方申請參加調(diào)查。相關(guān)涉案企業(yè)應(yīng)在40天內(nèi)填寫并提交調(diào)查問卷。